華氏物語

Tuesday, August 29, 2006

非平衡體系 nonequilibruim systems

記得早幾日回過一編"壓力論", 指出俾自己壓力, 可以係好事, 甚至可以不斷增加, 亦未必有大問題, 反而可以推動工作, 令人生有所寄予. 但如果有人忽然指出"你可能太大壓力", 反而令自己有不必要的心理負擔, 提早爆發點的到來.今日睇信報讀到一樣野叫非平衡體系(nonequilibruim systems), 似乎側面支援我的看法, 可作延伸閱讀.

唔少人到沙灘都會玩砌堡壘遊戲,通常到達某一體積便崩塌。1987年三位物理學家Per Bak、 Chao Tang及Kurt Weisenfeld亦玩過呢個遊戲。有人提出疑問:到底沙堡壘到邊一個體積才崩塌?為求答案,三位物理學家返紐約Brookhaven國家實驗室開始玩砌沙堡壘遊戲,其後將之變成電腦程式,利用模擬方式電腦內砌沙堡壘。經過過百萬次砌沙堡壘後,結果發現「體積」並唔重要,有時好細亦會塌下來,有時高高仍未塌,決定因素係每桶沙倒下之時必須小心輕放,以及達至平衡;如放之時唔小心擾亂平衡,便會產生崩塌情況。其後佢地求出一條方程式叫非平衡體系(nonequilibruim systems),依家已應用於防止雪崩出現或山泥傾瀉。例如雪山下一場大雪,只要雪分佈達致平衡狀態,係唔會出現雪崩(反而體積唔重要);反之,如雪分佈出現非平衡狀態,便好易引發雪崩。山泥亦一樣,如達至平衡分佈冇問題;反之,如出現非平衡狀態,便會出現山泥傾瀉。利用呢條方程式,可及時阻止非平衡態出現(例如炸掉其中唔平衡狀態下雪或山泥),便可防止雪崩或山泥傾瀉出現。換言之,今天雪山或山泥透過電腦輸入數據分析,變成完全可預測會否出現雪崩或山泥傾瀉。

這裡我可作進一步釋述, 對於壓力多少未必人盡相同, 臨界點亦每每不同. 在"平衡狀態"下, 多一點壓力未必係壞事, 但只要有外來因素侵擾, 或心理有所動搖, 爆發點可以未係極限.

0 Comments:

Post a Comment

<< Home